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Murmel Lernprogramme: Anmeldung

Die Anmeldung ist in allen Programmteilen identisch. Bei der allerersten Anmeldung ist eine der leeren Felsplatten anzuklicken. Anschließend gibt jedes Kind seinen Namen ein und wählt ein Tier und eine Blume aus.

Bei allen weiteren Programmnutzungen wird einfach das jeweilige Benutzerfeld angeklickt.

Es können 18 Kinder angemeldet werden.